این مقاله گام به گام به شما نشان میدهد چگونه یک پروژه ابتدایی مار را با استفاده از پایتون و کتابخانه Turtle ایجاد کرد کنید. در آموزش ما با استفاده از مبانی اساسی کدنویسی مانند حرکت مار، تشخیص برخورد، و ایجاد گیمپلی ابتدایی میشوید . همچنین روش مدیریت دستورات بازیکن و ظاهر شدن رکورد را خواهید فهمید